【P5X】怪盗団メンバーだと弱点突くのが難しいイルウィンド1-星3攻略・新生怪盗団だけ縛りプレイレポ【番外編001】

ペルソナ5:The Phantom X
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弱点突けるのがワンダーのみ

まず、前提としてこの投稿はVer2.0時点の投稿です。
実装されている怪盗団メンバーは、星4のキャトル、クローザー、ソイ、ウィンドの4人です。このメンバーにワンダーを加えた5名で挑むことになります。

まずは、ワンダーで弱点を突いて総攻撃で倒すパターンが考えられます。ですが、ワンダーで総攻撃を行うとスコア5倍ボーナスが入らないという謎の仕様に阻まれ、せいぜい星1獲得程度のスコアしか稼げません。

そこで、重要になるのがウィンドこと理子先輩です。

まずは事前準備

ワンダーのペルソナには”単体”攻撃が可能な、疾風属性または呪怨属性のスキルを持つペルソナを装備します。
この時、ワンダーの速さがクローザーより速くなるように調整します。理由は後述します。

今回は「ジャターユ」を使用しました。
ジャターユは単体疾風攻撃の「ガルーラ」を使えますし、「敏速の心得II」を覚えるので速さを9上昇させることができます。
これでワンダーの速さが「109」になりますが、クローザーの速さが啓示で109以上になってる場合は啓示を外すなどして調整してください。
とにかく、クローザーより先にワンダーが行動することが重要です。

うちのクローザーは速さが「106」だったので、これでワンダーが先に行動することになります。

次にウィンドの意識についてです。
出来れば、意識1(1凸)の状態にすることが望ましいです。ウィンドの意識1で追加される能力は、「戦闘開始時、ダウン値が最も高い敵を「看破」状態にする。」というものです。
最初のステージは、ジャックランタンが3体と、アガシオン2体が出現します。2回目の行動時にジャックランタン3体を看破状態にしておくことがベストですので、戦闘開始時に1体確定で看破状態に出来るのはかなり重要です。

最後に設定を確認しておきましょう。

ゲームタブにある「バトル設定」にて「1MOREの自動ターゲット選択」をOFFにしておきます。これで狙いのシャドウに確実に攻撃することが出来るようになります。

戦闘開始!まずは全員ガード!?

さて、いよいよ戦闘です。
まずは、全員ガードして行動順を消費していきます。

これはウィンドの看破を付けるための準備行動になります。ウィンドの意識1能力によって、中央のジャックランタンに既に看破が付いている状態です。

さらに3ターン行動を消費すると追加でもう1体に看破が付与されます。

敵味方全員が行動を終えて、2回目の行動順になると、ウィンドが行動可能になっていると思うので、スキル1「散り乱ひたる梅花」を使用し、看破が付いていない3体目のジャックランタンに付与します。

これで3体のジャックランタンに看破が付いた状態になります。その後、ワンダーの攻撃順になったら左右のアガシオンに「ガルーラ」で攻撃してダウンを奪います。
まずは、どちらかのアガシオン1体をダウンさせたら、1MOREでワンダーを再度選択し、残りのアガシオンをダウンさせます。
この時、ターゲット選択がアガシオンになってることを確認するようにしてください。

再度、1MORE状態になると思いますが、右上のBACKを押して、1MOREをキャンセルします。
次にクローザーの行動順まで待ちます。

クローザーの行動順になったら、スキル3「ライトニングシャーク」で全体攻撃を行います。

これでクローザー基点の総攻撃となりスコア5倍ボーナスが適応されます。
この時点で、ワンダーより後にクローザーで行動してボーナスが欲しかったので、最初にクローザーの速さがワンダー以下になるように調整を行っていました。

すると、ジャックランタン3体に付いた看破の能力により、弱点を突いていませんがダウン状態になり総攻撃が行えるようになります。

総攻撃で敵を撃破すればクリアです。
さて、スコアは次のようになりました。

この時は36万スコアを越えた程度でした。何回か試して、最高で38万越えのスコアも出たので、星3の条件35万スコアは問題なく超えられると思います。
もし、越えられなかったら啓示や武器の強化など調整する必要があるかもしれません。

ウィンドが意識0の場合

ウィンドが意識0の場合は、戦闘直後に看破が付与されない為、前述した看破付与のタイミングがずれることになります。

まずは3人行動時に1看破目、4人行動後にスキル1発動で2看破目、さらに2人行動後に3看破目が付与されます。
この時、残りの行動2人がワンダーとクローザーであれば先述の通り、攻撃すれば同じ結果が得られますが、すでに最初の2人でどちらかが行動してた場合は、もう1巡待つ必要が出てきます。
そして、2巡目のジャックランタンの攻撃は、「目眩し」を行ってきます。

これを食らうと行動不能に陥る可能性があるので、その場合は全ての計算が狂うことになり、やり直しとなります。
この場合は行動順を整理(1,2番目がキャトルとソイ、3番目ワンダー、4番目クローザー)するか、状態異常にならない事を祈って何度もチャレンジするかになります。

なので、ウィンドを意識1にしておけば、こういった問題も無く総攻撃まで持っていくことが出来るという訳です。

まとめ

この調子でイルウィンド2の攻略も行けるかと思いましたが、2ステージ目ではダウン値が付いた敵も出てきますし、電撃耐性も付いてるので先程の戦法をそのまま適用することは難しそうです。

ただ、何とか出来そうな気もするので、また何か思いついたら投稿したいと思います。